[Réflexions sur les règles et les budgets (2)]
Voilà, j'ai fini la lecture de Hail Caesar
Un clone de Black Powder ?!
Ma première réaction, après avoir terminé la lecture de la 3e page, a été hurler au scandale, il était clair de ce livre était le clone quasi parfait de Black Powder.
Double effet kisscool (et donc rédhibitoire à la base pour moi)
- j'ai payé cher un livre que j'avais déjà
- par nature je suis hermétique voir allergique aux déclinaisons de systèmes en multi-périodes.
Bref ça commençait bien mal ... mais ... mais ... MAIS ....
Il faut bien l'avouer, je suis fan du système (minable selon certain) Black Powder. Donc même si le cœur de la règle est redondant, BP/HC n'est jamais d'un moteur de combat somme toute assez basique qui se résume facilement par
- "4+" pour toucher au càc comme au tir.
- un jet de moral qui détermine si les pertes subies affecte ou non le moral/la cohésion de l'unité,
- un valeur max d'encaissement avant que l'unité ne se demande si est vraiment judicieux d'avancer comme ça sous le feu ennemi.
- un système de commandement simulant à la fois les quanlité du général et la plus au moins bonne compréhension des ordres par l’unité.
Pour plus de détails je vous renvoie à mon billet sur Black Powder
Après qu'est qu'il fait qu'une partie en Antique n'ait rien à voir avec une partie en XIXe, ce sont les règles spéciales inhérentes aux troupes, les formations autorisées, les portées des armes.
Pour le moment je n'ai pas encore tester HC, mais pour BP et le BPR (Renaissance) que nous avions gribouillé avec le Saint Père le système rend bien l'idée que je me fais d'une bataille des périodes testées (à savoir milieu XVe et milieu XIXe). Et en lisant les règles spéciales des troupes typiques de la période (piquiers, spearmens, éléphants, chariots ...) cela correspond bien à l'idée que je m'en fais.
Le problème des listes maintenant.
BP ne propose pas de liste, juste des éléments de calculs pour un budget.
HC même pas. Il semble clair que la démarche commerciale est là, ils veulent vendre des livres d'armées.
(au passage je (re)précise que je fais ici l'apologie de la règle et surtout pas de la marque)
Trouver un OB de la période doit pas être évident, mais pour moi qui en en antique en plus-que-dilatante c'est mission impossible, d'où l'utilité des listes.
Les travers du système
A mon sens le plus gros défaut de la règle sont ses marqueurs, même logique que BP. On enlève jamais les pertes, on note juste la baisse de cohésion (qui peut remonter sous l’impulsion du général) et le fait que l’unité soit ébranlée. Ça peut rapidement faire beaucoup de marqueurs (un par point de cohésion perdu). C'est non seulement lourd mais pas très esthétique. Nous avons testé le marqueurs de cohésion avec des mini dès, c'est moins moche mais toujours pas partatique.
De toute manière comme c'est une règle destinée à être jouée en club et pas en tournoi, il y aura certainement rapidement des règles maisons pour corrigé ce défaut.
A mon sens le plus gros défaut de la règle sont ses marqueurs, même logique que BP. On enlève jamais les pertes, on note juste la baisse de cohésion (qui peut remonter sous l’impulsion du général) et le fait que l’unité soit ébranlée. Ça peut rapidement faire beaucoup de marqueurs (un par point de cohésion perdu). C'est non seulement lourd mais pas très esthétique. Nous avons testé le marqueurs de cohésion avec des mini dès, c'est moins moche mais toujours pas partatique.
De toute manière comme c'est une règle destinée à être jouée en club et pas en tournoi, il y aura certainement rapidement des règles maisons pour corrigé ce défaut.
Small English Version
Just read Hail Caesar, similar too Black Powder. However I like de BP system, I hope testing HC soon. For the moment BP/HC is the "non tournement' rule I was looking for.
The problem could be with the army list, I entend to use DBM army lists to keep good proportion of différent kind of troops.