samedi 22 décembre 2012

un nouveau label pour 2013

Bon, maintenant que la fin du monde est passé, place aux choses sérieuses. Pour 2013 les tsaristes annoncent l'arrivé d'un label totalement anti-siabatiste: le Hall Of Fame Finished



Le but n'est pas de s'interdire de faire des choses un projet c'est juste un objectif. Je peux me fixer 1000 pts de Iron Hands et beaucoup plus tard me fixer 500 pts de plus. Ça correspondra à deux projets.

Bref, le but est juste de se remonter le moral en se disant qu'un les choses avances. Par le passé par deux fois j'ai été pris d'un crise de "trop trop trop". Alors constater que l'édifice avance, ç'est encourageant.

Voilà, à suivre pour 2013 donc, avec un petit espoir d’inaugurer rapidement ce label avec mes romains bas empire.

EDIT:
Le Saint Père a parlé, il est du devoir du tsar de l'écouter. Par décret impérial, l'accès au Hall of Finised ne sera permis que pour les projets totalement finis.



Small English Version
A new label for 2013 to put on projects I finihsed.

vendredi 21 décembre 2012

Dernier comptage avant la fin du monde

Lancé par Paco sur la page des Figurinopathes de France, il faut avant vendredi établir une listes de nos projets d'après fin du monde.(projets pour lesquels on a déjà acheté et rien commencé)

Voici la mienne:

  1. Steampunk pour jouer à Empire Of The Dead à l'échelle Old West avec les décors qui vont avec
  2. Pulp / Back Of Beyond: Rouges, Blancs, Chinois, aventurier et décors.
  3. Alamo objectif entre 50 et 100 figurines dans chaque camps pour jouer avec Frontiers
  4. Darkest Africa Congo Belges contre Zanzibaris
  5. ACW: une armée 15mm pour Fire and Fury ou Black Powder
  6. 1940: une 15mm pour FoW
  7. W30K: 1500 points de Night Lords et d'Iron Warriors
  8. SYW: une armée prussienne 15mm pour Might & Reason
  9. Dark Age: une armée 15mm Uigiur
  10. Dark Age: deux factions pour SAGA (Anglo-Saxons et Vikings)
  11. Old West: une dizaine de bandes à commencer
  12. Post Apo: deux bandes pour GorkaMorka/Eden ou tout autre règle sympa
je m'arrête là, après ça serait abusé.






Small English Version
Here's my project list for after the end of the world this friday.

jeudi 20 décembre 2012

peintureaurouleau

Petit coup de pub pour peintureaurouleau.blogspot.fr de Gorc, émiant collège au GRAAL


Joueur de Battle, tout récemennt de 40k, quasi convertit à Old West (en même temps c'était ça ou la potence).

N'hésitez pas à lui rendre visites et à l'encourager un peu ... et surtout ne dites pas que son Rhino est pas peint ;-) 



Small English Version
Gorc, one of my friend in the GRAAL, has now his blog.
Feel free to go and see his work.

mercredi 19 décembre 2012

Hail Caesar, question

Nouvelle partie ce vendredi.

Techniquement la plus intéressante. On a fait pas mal d'erreurs grossières sur la partie mouvement et charge. Et dans notre élan ludique le nez dans la règle, nous avons oublié de faire des photos. En même comme ce sont toujours les même armées ça n'a pas grand intérêt. Du coup voici juste la vue générale de la table.





Alors déjà les bons points, les nouvelles distances adaptées au 15mm selon les conseils du Saint Père tournent bien. Pour mémoire nous avons conservé les nomenclatures DBM (en pas), mais maintenant 5 0pas = 2 pouces (au lieu de 1 normalement). Cela donne des distances 1/3 inférieurs au jeu en 28mm. (à 2/3 je jeux était trop lent)

Seule différence avec DBM pour rester en accord avec les proportions HC: les arcs et arbalètes tirent à 300 pas.

Le gros avantage et en même temps inconvénient de HC réside bien dans la scénarisation. C'est évidement un aspect ludique et anti-optimisateur extraordinaire. Mais c'est aussi un élément chronophage dans la semaine qui précède la partie. Car il faut réfléchir à quelques chose d'intelligent et de pseudo équilibré pour que la soirée soit intéressante.

En l’occurrence, pas eu le temps cette fois-ci d'y songer ne serait-ce qu'une minute. Donc nous avons fait un déploiement vaguement à la DBM, en ligne et hophop paf dans les dents.

Nous n'avons pas trop chargé le terrain pour voir la cavalerie légère à l'oeuvre.

Et là nous avons commis bon nombre d'erreurs concernant les phases d’approche et/ou de réaction à la charge pour deux raisons. Encore très novice sur le règle qui ne nous le cachons et lu régulièrement ... en diagonale ... mais aussi nous avons encore dans nos gênes de beaux restes DBM qui n'ont pas encore été purgé par l'organisme. Par exemple on a mal appliqué la règle de proximité car confondu avec ZoC + zone des 200 pas de DBM.

Ces erreurs et interrogations sur des situations étranges, m'ont motivé pour retourner voir la règles de plus près. J'ai produit ce w/e divers schéma concernant l'approche et la charge qui je pense éclairera mon adversaire et notre observateur étranger des contrées au delà du Var.

Reste un problème qui ne me semble (pour le moment) pas résolu par la règle: l'effet des décors sur les troupes. HC est très léger sur ce point là, poussant les joueurs à définir les malus induits par leurs propres terrains. Des malus de cohésion (open odrer obligatoire) des interdictions pour certaines unités dans certain terrain, mais rien de plus. Ça veut dire que le chevalier garde ses 9 dés de clash en charge dans la forêt ... gasp ... des auxiliaires en face avec leurs 6 dés ont peu de chances de s'en sortir au regard de la différence de moral.

La solution est-elle de créer des terrains DBM-like où le malus de combat serait appliqué qu'à certaines unités (cavalerie, infanterie lourde etc ...) ?
Le Saint-Père proposait de supprimer la valeur de clash en mauvais terrain, c'est un idée à creuser, je pense que je vais poser la question sur la mailling liste.


Small English Version
New game of Hail Caesar this friday, we do some mistaske because we are still looking the game with DBM-player spirit.

Nevertheless we had issues about the lack of influence of terrrain on combat.

mardi 18 décembre 2012

Les Figurinopathes de France

Il y a quelques semaine, par avoir délirer sur une magnifique production d'Artizan Design:



Paco et moi même avons fondée les Figurinopathes de France sur les fesses du bouc, dont voici le portrait qui anonce bien la couleur.


Cette page communautaire et destiné à tout ceux qui se sentent l'âme d'un Figurinopathe, définit comme le stade ultime du Figurinolisme. Vous êtes les bienvenus à y publier dessus vos projets, surtout les plus irréalisables.

Créé sur un coup de tête, se n'est pas forcément la bonne période pour lancer se genre de chose. Fin d'année, Noël etc ... on a pas forcément le temps de faire vivre.

Donc il faudra corriger ça en 2013 ...




Small English Version
not able to translate the concept of Figurinopathes .... sorry :-(

I just can say it's de french page on facebook dedicate too all the french mad painters with nutcase and unrealisable projects

lundi 17 décembre 2012

Publie-plus-souvent award

Bah voilà, j'ai reçu trois fois le Publie-plus-souvent award ça m'a rendu à la fois fier et honteux.

Fier parce que c'est toujours cool de savoir qu'on a des lecteurs assidus.
Honteux, parce que c'est la preuve que j'ai beaucoup délaissé les figurines et le blog depuis mon retour au JdR.

merci donc au Psilète, à DB-Garou et à Paco, promis l'année prochaine je ferais mieux !

1/ copier-coller l'award sur votre blog dans un billet, en le liant au blogueur qui vous l'a décerné (si personne ne vous l'a décerné, ne mettez pas de lien)
2/ Dans le même billet, ajoutez du contenu, avec au moins une photo ou un dessin. Ca peut-être une photo du compte-rendu que vous devez écrire depuis des mois, un flash-back sur une de vos meilleures photos, un souvenir de vieux con grisonnant, la critique du meilleur film vu récemment, (intercalez une proposition ici), n'importe quoi, du moment qu'il y ait un peu de contenu.
3/ passez cette récompense à au moins cinq blogs, même ceux qui ont déjà gagné cet award, en laissant un commentaire leur indiquant qu'ils ont gagné cet award, que vous estimez qu'ils ne publient pas assez de billets (et ce même s'ils en publient déjà dix par jour)
4/ profitez de ce moment agréable sachant que vous avez fait plaisir à quelqu'un (ou que vous l'avez embêté).
5/ Réfléchissez cinq minutes. Peut-être que vous pouvez créer un award, vous aussi.




  1. http://wargamingbuildings.blogspot.fr po pour ses oeuvre magnifique et sa source d'inspie
  2. http://plombdanstete.canalblog.com plus de pulp ! plus de pulp !
  3. http://antre-de-jehan.blogspot.fr là aussi une belle source d'inspi
  4. http://frederick-and-mariatheresa.blogspot.fr un blog sur le guerre en dentelle, je ne pouvais pas passer à côté !
  5. http://extraordinarygentlemensjournal.blogspot.fr/ pour son thème
et comme le règlement impose une photo, en voici une qui j'espère va se concrétiser sur table en 2013



on va tout faire pour en tout cas.


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I recived third times the "publie-plus-souvent" Award, that mean I don't publish engouth message on this blog.

I'll try to do my best next year.

jeudi 6 décembre 2012

French and Indian Wars

Période compliquée ... encore un nouveau grand blanc (noir ?) sur le blog. Pas réellement à cause d'un perte de motivation cette fois. Plutôt un complot du quotidien qui a réussit à ma piéger, le lâche !

Bon évidement, ma sur-motivation actuelle pour le JdR n’arrange rien. Cela dit il y a deux w/e j'étais à FIMAJE, la convention annuel de la Cie des Trolls d'Antibes (un membre du Graal) ... reportage bientôt ...

A cette occasion, le Jedi en Mousse et moi même avions prévue un table démo des Guerres du Canada. Une bonne occasion pour finir de peindre les troupes et tester notre règle, subtil mélange de Mousquet et Tomahawaks et de This Very Ground. (M&T teinté de TVG serait plus exact)

Premier objectif partiellement atteint, l'unité d'indiens a bien été produite.


Mais pas la milice Canadienne, j'ai du faire appel à des amis: les Mountains Men de LotOW, qui passaient assez bien modulo quelques détails vestimentaires.



Pour l'occasion, le Jedi en Mousse nous a confectionné une très jolie table.

Scénario basique, les français attaquent un village de colons britanniques.

les indiens alliés des français 

compagnies franches de la marines

 ranger britanniques et leur alliées indiens en défense


Concernant les modifs de règles, après notre première grosse déception de M&T, on avons virer les éléments qui nous on semblait lourd:
  • Réorientation des figurines
  • Répartition du feu sur plusieurs cible
  • Malus pour touché une cible qui s'est déplacée


Par contre nous avons intégré certains éléments de This Very Ground:
  • types de feu (à volonté, salve, normal). En fonction du type de feu on détermine combien de figurines peuvent tirer et combien cela coûte de marqueur feu. Exemple, en feu normal la moitié des figurines tirent et l’unité reçoit deux marqueurs feu. On ne peut plus tirer à partir de 3.
  • les formations (ligne, ordre lâche et tirailleurs) qui induisent les arcs de visibilité des figurines et qui interdisent certain type de feu pour certain type de formation. par exemple la salve est interdite pour les tirailleurs.
  • L'action rechargement de M&T permet simplement d'enlever un seul marqueur feu de l'unité qui peut en avoir au maximum 4. Comme globalement toute les unités ont 4 point d'action, après un feu de salve, il faut un tour complet pour recharger. Ça tourne !
Ce playtest à FIMAJE a été concluant, modulo le jet de réaction qui nous semble un peu trop violant car linéaire (1d6). Prochain test on refais la table des réaction, on le passe à 2d6 et on voit ce que ça donne.




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Playtest of own own FIW's rule, that is a mix of Musket & Tomahawks and This Very ground.