J'ai l'habitude de garder dans ma table de nuit les règles fraîchement acquises pour les bouquiner avant de rejoindre Morphée. Depuis quelques mois, cette zone (théoriquement temporaire) de stockage est pleine. La raison en est simple, j'ai essuyé la plus grosse série de krakaje règle depuis fort longtemps. A noté que aucune des règles si dessous n'a été testée pour le moment.
EDIT
J'en oublié un:
Condottiere
Le billet du Saint Père m'a fait réalisé que j'avais omis cette
étude de marché prévisionnel (merci Paco). Lu entièrement, conquis pas le système et niveau figurine pas d'achats, je recycle mon armée impériale de WFB. Les deux jeux sont très similaire en terme de schéma d'armée (unité de 16/20 figos,
pâté à la WFB) mais pas de caractéristique individuelle (un homme reste un homme). Petit point très sympa le système de moral qui ne se fait pas par unité mais par figurine dans l'unité ... On peut donc la voir se décomposer et non pas casser au moral et fuir comme dans tout les jeux. Un test avant la fin de l'année semble probable.
Wolsung
La règle Steampunk de Micro Art Studio, le système m'a conquis à la lecture. J'espère bien baser mon projet Greg-like là dessus. J'espère que le test validera ma première impression.
Empire Of The Dead
Steampink et Gothic Horror de chez WestWinD Production. Le livre est magnifique, très bien illustré. Mais là je n'ai fait que lire la règle "light" très prometteuse.
Pike & Shotte
Le pire krakaje de l'année (voir de ma carrière de figurinolique) je n'ai ni armée ni adversaire potentiel à cette période. Mais bon, je suis amoureux de Black Powder depuis le début, j'ai suivis avec Hail Caesar, je ne pouvais pas raté cet troisième opus.
Richthofen's Flying Circus
Peut-être le projet le plus modeste et le plus réalisable. Nous sommes quelques un a trouvé Wings Of War un peu trop "simpliste" (ce qui ne retire rien au fait ce jeux soit très bien). RFC semble être un bon compromis pour recycler les figurines WoW en allant un poil plus loin dans la simulation, mais si ça reste du GW like donc du très simple et pas toujours super réaliste. Et sinon je suis super content de ne pas avoir loupé la toute dernière publication de WH.
Smooth & Rifled
Là cette fois sans doute le krakaje idiot. Dans ma quête d'une règle pour jouer Darkest Africa je réalise que ce que je cherche vraiment c'est une règle soeur de LotOW et pas du combat d'unité pour simulé plus de côté aventuresque de l'Afrique coloniale plutôt que les conflits entre entrées coloniales et/ou indigènes. Néanmoins le moteur et sympa et pourrait servir de base si je décide de me lancer dans l'écriture d'une règle pour la période.
Gladiator
La véritable définition du krakage est là. L'achat qui ne sert à rien mais qui est beau. La règle est encore une une dérive du Seigneur des Anneaux ... autant dire de gérer des combats individuel à 90% au corps à corps avec un règle où le plus gros dé l'emporte donne envie de translaté le livre vers la "grande cave commune du -1" là ou il est écris "tri sélectif". Mais voilà l'objet est sauvé grâce à un système de campagne correcte (on est loin de LotOW, mais il y a de quoi faire) et si illustration (oui je suis faible) point très important pour moi, il me permet de me projeter dans les projets et d'imaginer ce que je pourrais faire.
Trafalgar
Comment ne pas être séduit par principe par un règle clone de Man O'War (mon autre règle n°1 avec LotOW). Pour le coup, la règle est lue, les figos sont achetées (chez Pierre le Cochon) et les décors sont réutilisable de MoW. Reste plus qu'à trouver la motivation. Ce qui me freine c'est sans doute la peur d'être déçu. Le même moteur de MoW mais un seul type de propulsion .... j'ai des doutes quand même.
Voilà, je suis pris en ce moment dans une ferveur 4030k mais c'est pas naturel, ça va pas durer. De toute façon la vrai priorité c'est le projet Steampunk donc retour bientôt à Wolsung :-)
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Set of rules that lies neer my bed. No one of those have been tested :-(