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mercredi 24 juin 2015

Bilan LPL9

Bon, voilà, en ce bicentenaire de Waterloo, j'ai aussi vécu le mien à la LPL.

Des soucis de santé m'ont obligé à abandonner les tour 9 et 10, ajouté à cela un grand nombre de défaite, j’obtiens une toute petite 18e place.

En fait je suis plus déçu de ne pas avoir pu présenter tous les tour que par mes mauvais résultats.

Malgré tout voici ce que je présentais aux tours 7 et 8



Avec le recul, je prend la mesure à quel point la photo des mexicains à Alamo est pourrie. Ce qui me fait râler encore plus, c'est que cette année j'ai oublié d'utiliser mes deux "parapluies/déflecteurs" pour les photos. Décidément, 2015 n'était vraiment pas une année pour moi ... vivement la saison 10 !!



Small English Version
Some problems forced me to give up the league. So I finished 18th.
Stop thinking season 9 !
Now thniking season 10 !

 

lundi 11 mai 2015

LPL 9 round 2, 3 et 4

Je rattrape un peu mon retard de publication.

Les derniers tours de la ligue n'ont pas étés brillant, je dis adieu au podium et même au  top 10 si ça continu comme ça.

Round 2: défaite

Round 3: défaite





Round 4: draw

BOOUHOUHOUHOU ! 

 

Mais c'est le jeu .... on va se consoler en ce disant que le tour 5 ne va pas trop mal et que là je suis à fond sur la conversion du "big thing" pour le tour 10.



Small English Version
 Bad result at the Lead Painter League this season. 
For the moment: one victory, ne draw and two defeats. 

jeudi 24 juillet 2014

Scénario Old West

Encore un long moment de silence, mais promis je suis en train de revenir en force.

J'ai commis l'erreur de démarrer plusieurs sujet en parallèle, mais au final pas mal de choses à montrer d'ici la semaine prochaine.

En attendant, petit débrief sur ce w/e qui à été marqué par deux parties de Old West (heureux le Chris).

Vendredi soir second démo (2 ans après) à Acwel au CCL. Une mauvaise gestion d'accessibilité m'a empêcher de fournir mes décors urbains, nous avons donc du jouer en pleine nature sauvage. Occasion évidente pour faire un second test du scénario que j'avais écris il y a quelques temps et dont le premier test avec Laurent BTL avait été très mitigé.

Résultat probant, quelques bonnes idées d'Acwel ont permis de rendre le scénario quasi équilibré et jouable.

Le contexte:
Des pillards conduisent une convoi de mules qu'ils viennent de dérober à un groupe de trappeur. Mais ces
derniers ont retrouvé leur piste et les attendent en embuscade bien décidés à retrouver leurs biens.

Le terrain:
Carré de 6 pas de côté, couvert d'arbres et de rochers. Un sentier de la largeur de deux figurines allant du bord Sud au bord Nord.

Déploiement:
L'attaquant se déploie en suivant les règles du scénario Ambush
Le défenseur forme une colonne alternée de mules et de pillards sur le chemin au centre de la table

Objectif:
Le défenseur doit sortir un maximum de mules par la route bord Nord
L'attaquant doit récupérer ses mules et les sortir par la route bord Sud

Règles spéciales: 
Hors sentier toute la table est considéré comme mauvais terrain.
Les mules sont très chargés et ne se déplacent que de 4" hors sentier.
Les mules doivent obligatoirement être dirigée par une personnage.
Chaque mule contrôler par un camp à la fin de la partie rapporte d3$ en plus
Chaque mule sortie de la table du bon côté rapporte 1xp au personnage

Initiative:
L'attaquant joue en premier au premier tour.


La colonne avance sereinement dans les bois

Mais quelqu'un observe l'étrange caravane


Sortie de nul part, les trappeurs se jettent sur les pillards


Les combats seront sans merci, les trappeurs retrouveront leur mules et les pillards sont en fuites


Très peu de photos exploitables sur la partie du vendredi, une lumière pas suffisamment forte et tablette doté d'un objectif relativement médiocre.

Donc samedi je faisais une seconde initiation avec Chris B, l'occasion de retrouvailles ludiques fort sympathiques avec un joueur tout aussi sympathique avec qui je n'avais plus poussé le plomb depuis de trop nombreuses années.

Pour les mêmes raisons d'accessibilité que la veille, le scénario se passait dans les bois. Rien de très innovant sur le principe, un Vendetta adapté. Après des jours de traque, les chasseurs de primes du Robert Arthur Fett (Bob A. Fett .... désolé) retrouve la trace d'une bande d'ex-confédérés reconvertis dans le banditisme depuis la fin de la guerre. L'assaut à lieu juste avant l'aube mais les chasseurs primes échouent dans leur tentatives d'approche silencieuse. En quelques instant les outlaws sont réveillé et prêts au combat. L'équipe de Bob A. Fett en sous effectif ne pourra pas grand chose face à des adversaires retranchés et lourdement armés.


Éclairé par seulement quelques rayon de lune, les hommes de 
l'ex 1st Texas Cavalry se préparent à en découdre.

Ce scénario a été joué ce soir là sans aucune modification par rapport au Ambush original. Cependant l'idée de jouer au clair de lune, avec une gestion des décors comme dans Dawn Raid germe dans mon esprit. Pourquoi pas jouer des leurres comme nous l'avions fait sur une campagne au Kermlin-Bicêtre, voire même réfléchir à un système de torche.

A creuser ...


Small English Version
Two games of Legends Of The Old West, this week end ... I'm happy to going back to my fabourite game 

mercredi 4 juin 2014

Podium au LPLs8

Boulot, vacances et le démarrage en trombe d'un nouveau projet ludique (mais sans figurines) dont je parlerai dans quelques temps, ne m'ont pas permis d'être plus présent sur le blog.

Dimanche, donc, se tenait le 10e et dernier tour de la Lead Painter League saison 8, avec cette victoire et celle au tour suivant, je termine 3e derrière les indétrônable Frank et Captain Boold, des peintres d'une rares exception

De manière générale, même si ça me relèguerait beaucoup, beaucoup plus bas dans le tableau, je regrette qu'il y a pas plus de demi-dieux qui participent à la Ligue alors qu'on en compte a une bonne dizaine le Lead Adventure Forum.

Mais ne minimisons pas mon podium, non parce que j'en suis super fier !!! 

mes William Ozborne's guys présentés au tour 9

des russes impériaux appuyés 
d'un Garford-Putilov pour le round 10



En tout cas, je l'ai déjà dit, l'objectif principal est atteint: reprendre réellement les pinceaux et retrouver l'envie de produire. C'est chose faite.

Maintenant à voir comment mettre cette motivation à profit, je vais éviter l'éternel couplet du "je vais vider son stock", mais au moins dans un premier temps je vais m'interdire d’acheter sur une période où j'en encore à peindre .... Pour le reste on verra. light motif de cette reprise "pas de pression".



Small English Version
 I'm third at the end of de lead painter Leaque, m'y very proud .... 
 It's no time to think about new projects.

mardi 13 mai 2014

LPL 8 ronde 7

Victoire au tour 7 avec mes Missourian Home Guard

La peinture n'était pas toute récente, mais les figo on subie un très gris lifting pour l'occasion. J'ai ajouté les yeux et  retravailler les ombres. Prochaine étape (attaquée hier soir) le ré-aimantage qui va s'étendre petit à petit à toutes les pièces de la période prè-néodymièsque.

En attendant la lutte continue sur le tour 8, ça ce passe bien pour le moment, malgré une photo prise à l'arrache quand j'étais en plein rush de préparation des parties pour les Chimériades.

La ligue touche à sa fin, bientôt je vais pourvoir revenir à Dystopian et peut-être tenter de commencer à peindre mon stock RCW avec l'objectif de le vider d'ici décembre.


Small English Version
 My Missourian Home Guard win de round 7. And I'm very proud of my round 8 even if my picture is horrible. 

mercredi 7 mai 2014

LPL8 ronde 6


Chronique d'un massacre annoncé, impossible de tenir face à Captain Blood.Malgrés tout je suis fier de les ex-confédérés, qui ont été modifiés depuis. 



Je suis en train de retirer les vieux aimants "feuille" qui créent une vilaine épaisseur  sous els socles et qui en plus on un pouvoir magnétique dix fois inférieur à un néodyme. A terme je pense ré-aimenter tout mes 28mm.

En attendant pour revenir à la ligue, le tour 7 ce passe ici, je suis pour le moment en bonne voie, mais si l'originalité du thème de mon adversaire ainsi qu'une belle peinture me font craindre un retour de flamme.



Small English Version
I lost vs Captain Blood, one of the best painter of the league .... normal result.
Round 7 is here. 

vendredi 8 février 2013

Toujours rien de neuf ...

Toujours empêtrer dans le taf comme un rollmops tombé dans un cuve à mazout. Donc, hélas, rien de nouveau à montrer. J'arrive quand même à avancer la peinture de l’extension de la flotte Skaven, j'espère pouvoir montrer les 9 nouveaux crache-feux dans le weekend.

Malgrè tout, les projets fusent dans la tête parmi les trois neurones encore actifs.Il y a quelques semaines j'ai été extrêment fier de décourvrir un marque que le Saint Père connaissait déjà en fait :-(. Il s'agit de Mega Miniatures. Non content d'yavoir retrouver des références de laboratoire du magicien achetées il y a plus de 20 vingts ans. Ils ont une collection extra ordinaire d'animaux. J'ai donc procédé à un krkaje en règle ... ok encore une fois c'est pas ISO tout ça ... mais "j'en avais vraiment besoin" (excuse bidon du figurinolique/figurinopathe #3).

J'ai donc enfin compléter mes besoin en cochons (le vieux fantasme de faire la maison de Mr Wu: "White Cocksucka... YOU! SWIDGEN!").



J'ai aussi kraké sur deux sets de woodlands animals


L'objectif étant de faire de marqueur de feu/rechargement plus sympa qu'une pierre chinoise ou il boule de coton. Et dans le même ordre d'idée j'ai acheté plein de tortues pour les pirates. Et aussi deux ou trois chiens (ça sert à plein de période le chien)


Small English Version
I just ordered animals form Mega Miniature for making fire markers and for the house of Mr Wu from Deadwood.

mardi 8 mai 2012

LPL6 tour 9

Draw .... un peu déçu je l'avoue, non pas par ce que je méritais plus de gagner, les figurines de mon adversaire était magnifique, mais par ce que j'avais mené le round de quelques votes toutes la semaine et nous finissons 232 à 232.

En plus je présentais un thème et un marque qui me sont particulièrement chères: des texans de Boot Hills Miniatures.


En plus perso n'a relevé ma super blague bien pourrie sur le tire "I don't want Santa Anna, I juste Need Houston", digne de François Pérusse non ?.

En attendant la finale à lieu ici, contre du Man O'War (snif, j'ai voté contre du Man O'War).


Small English Version
Draw for turn nine, with some texans for Boot Hills Miniatures.

mardi 24 avril 2012

Gatling gun, la star d'un soir ...

Petit retour sur une soirée début avril au Club Calliopé à Vence. Toujours un plaisir d'aller jouer la-bas, bon accueil et ambiance détendue.

J'avais fait une proposition honnête à mon adversaire pour cette soirée Legend of the Old West. Avec les dollars empochés à la partie précédente, j'avais de quoi acheter une gatling gun pour ma bande de mercenaire montée sur l’archétype US Infantry. Le deal est simple, si la gatling se révèle être montreuse on "oublie" la partie.


Scénario tirer au hasard: Jail Break, adapté à contre pseudo campagne basé sur la Lincoln County War, mes mercenaires ont capturé un membre de la bande adverse, il faut le délivrer. Même si la gatling a bien  permis de gagner la partie, c'est loin d'être l'arme ultime. La partie a été validé, et j'ai hâte de la rejouer dans d'autre condition.


Côté décors, la table était full Calliopé, dans la nature, ça change un peu de la ville que je sort à chaque partie.


Small English Version
An other game of Legends of the Old West with for the first time a gatling gun in my merceanries posse. Very powerful weapon, but not the ultimate one.

lundi 2 avril 2012

LPL6 round 4

Perdu ... fallait bien que ça arrive ;-)
Enfin, avec Quantrill ça me fait mal ... ;-)²



Sérieusement, je pense en toute honnêteté avoir été un poil au dessus niveau peinture ... mais voilà, il y a avait un arrière plan, un peu d'humour, et une marque de figos pas très connu, pas mal d’éléments clés pour le LPL.

Pour le tour 5, je vais pas pouvoir corriger le tir, le match (ici) s'annonce super tendu

A partir du tour 6 je vais essayer je mettre du décors derrière, même si côté organisationnel c'est vraiment plus compliqué.



Small English Version

I lose the turn 4, and the turn 5 will be very hard.

lundi 4 avril 2011

Reprise de jeu

Panne ludique depuis décembre, conséquence ultime de l'énorme coup de mou qui traine depuis cet été.

Vendredi, motivé depuis plusieurs semaine par mon adversaire régulier, j'ai remis le pied à l'étrier (c'est la cas de la dire) et quoi de mieux pour reprendre qu'un LotOW, qui reste toujours mon jeu préféré, malgré u nombre de parties en chute libre depuis mon exil.

Pour l'occasion, j'ai retesté une variante du scénario de la Diligence que nous avions présenté Laurent BTL et moi-même à Petites Guerres (de 2009 je crois).

Le principe est de pouvoir jouer la diligence avec des bandes uniquement à pied.


Les changement par rapport au scénario du livre sont minimes.
  • la diligence doit sortir de la ville, elle se déplace de 4" au premier tour, puis accélère de 2" à chaque tour, jusqu'à 8.
  • Elle doit sortir de la ville (de type Deadwood) par la route, et doit donc parcourir un virage en épingle à cheveu. Ceci permet aux bandes à pieds à d'avoir leurs chances.
  • En cours de partie, nous avons autoriser de pourvoir ralentir la diligence deux fois par tir (contrairement à une seule fois dans le scénario de base).


Vendredi soir, partie "fluff", comanchero vs texas ranger. Les rangers on été brillants au tir, éliminant plus de la moité des outlaw. Mais ces derniers ont su être pugnace et ont remporté la victoire in extremis.



 
Saluons au passage, l'action héroïque de cette nouvelle recrue dans le groupe de bandits qui s'est jetée face à diligence. Il ne récoltera guère plus qu'un coup de chevrotine mais celui-ce ne sera pas mortel.

 --- EDIT ---
Merci au Jedi en Mousse pour les photos, j'avais oublié mon appareil :-/

[Small english version]
Back to the game table, (after 3 month of nothing) with my favourite game: Legends of the Old West. The scenario was a variant of the "stagecoach" one from the rulebook for foot posse. The stagecoach has to take a big bend to go out of the city, giving attacking posse enougth time to try to stop it. The fight was texas rangers vs comancheros.

vendredi 3 décembre 2010

Jayhawkers/Bushwakers de chez Perry

Vu cette semaine sur Tabletop Gaming News, enfin vu, pas vraiment, c'est l'Ignoble Mister D quie me l'a montré. (Comme je reprend pied dans la blogosphère ^petit à petit, j'ai plus de mille billets de retard.)

Enfin voilà, pour janvier les Perry sortent des irréguliers pour la guerre de sécession.


Pièces magnifique comme à l'habitude et qui se démarquent de la gamme Foundry par leurs attitudes dynamiques. Car le côté statique est bien le plus gros reproche que l'on peut faire aux Foundry en général.C'est d'ailleurs pour leur poses que j'aime bien Dixion, malgré les têtes de "citrouille"

Ils vont faire assurément partie du thème de la GAPOOY 2011 ...

mercredi 21 juillet 2010

Levée en Masse 2010 (le dimanche)

Malgré le retard et donc l'aspect totalement obsolète de ce billet, je fais tout de même mon CR du dimanche parce que ça me fais plaisir et c'est en hommage au travail réalisé par le Saint Père sur cette journée.

Pour commencer: comblons les oublies du billet précédent:
Le tournoi de FoW été commué en une grande démo-partie  faute de d'inscrits. Ça avait l'air assez sympa, en tout ça pour un béotien comme moi qui ne comprend rien à la WW2.


  
Moipasfou y participait, il en aura surement plus à dire que moi. Perso, je n'ai toujours pas avis sur cette règle pour le l'avoir toujours pas testé. Elle semble ludique mais Blitzkrieg à l'air bien plus historique ...

Pour en finir avec le samedi, avec le Saint-Père (qui m'avait offert asile pour l'occasion) nous avons diner Éthiopien dans le 5e arrondissement et dodo pas très frais mais très dispo pour le lendemain.

Car le lendemain c'est le campagne LotOW au Canada.
Pour recadrer le décors, Walktapus et moi-même nous sommes intéressé de près à la "conquête de l'Ouest canadien" illustrés par deux évènement majeur: la révolte de la Rivière Rouge et rébellion du Nord-Ouest, qui auront pour conséquence l'entrée des ces territoires dans la confédération Canadienne aux grands désavantages des métis.

Comme à chaque fois notre Saint Père bien aimé a été inspiré par le dieu de la figurine lui même (il faudra lui trouvé un nom un jour à celui là). Nous étions 10 joueurs soit cinq table à thèmes avec des règles spéciales: apparitions d'animaux sortant des bois, soutient de la population envers l'un ou l'autre camps en fonction du quartier de la ville etc ...

Ma bande, j'en ai déjà parlé, des métis francophones, j'ai donc choisis mon camp.

Pour ma première partie j'ai l'immense plaisir de me trouver face à mon grand ami et co-organisateur LotOW Laurent BTL. La mission pour moi saccager la presse et supprimer un journaliste un peu trop pro-canadien.

Laurent joue Cowboys avec des chevaux, il arrive bien avant moi chez le journaliste et transforme le bâtiment en fort Alamo (cool je suis dans ce trip là en ce moment). Oui enfin sauf que 9 métis armés de mousquets et de couteaux n'ont pas tout a fait la même valeur combative que l'armée de Santa Anna. Bilan même si je monte prudemment en passant par l'intérieur des maisons, je fais l'erreur de laisser mes buffalo hunter en arrière pour tirer, leur puissance de frappe me manquera cruellement lors de l'assaut avorté. Avorté car la traversé de la rue me coutera très cher. Bref une première superbe défaite mais ce fut un vrai régal de rejouer contre Laurent.



Seconde partie, là encore une vielle connaissance même si nous n'avions encore jamais échangé de la poudre et du plomb, le sieur DB-Garou. Nous jouons tous les deux mountains men, sur la table "Wild"'. Alors que les métis viennent en forêt pour relever leurs pièges ils trouvent une bande de trappeurs anglophone venu pour les même raisons. Les métis essaient d'expliquer calmement la situation mais la discussion s'envenime et les premiers coups de mousquets de tardent pas.

La règles spéciale de la table Wild: chaque éléments de forêt sur la table cache potentiellement des annimaux.
A chaque fois qu'une figurine s'approche trop près d'un bois, quelque chose en sort sur un 6. Cela peut être 1d3 cochons sauvages, 2 loups ou un ours.

Les premiers animaux sont pour moi ... deux loups d'un côté et un ours de l'autre. L'ours charge mon groupe 3 héros et deux hommes de mains ... à 8 attaques  il ne survira pas ... 



Les loups par contre me feront perdre un temps précieux, laissant aux trappeurs de Didier le temps de récupérer plus de pièges que moi. 



Alors que cette seconde partie est également perdue car je n'ai pas assez de pièges, j'essaie de sauver l'honneur en faisant mordre la poussière à ces maudits anglophone. C'est en effet ce qui se passera mais pas grâce à mes hommes. A environs mi-partie Didier fait sortir un ours un peu agressifs qui mettra hors de combat trois ou quatre de ses hommes.



LotOW sur la  table Wild ça se joue à deux et à la fin c'est l'ours qui gagne

Troisième et dernière partie pour moi, j'ai eu le plaisir de faire la connaissance en vrai de Ben-Hur, un joueur fort agréable. La mission est de contacter un agent Fénian. Deux personnes correspondant au signalement, il faut choisir contacter les figurines pour savoir qui est l'agent. La chance me souris enfin, la première figurine contactée est la bonne, il ne me reste plus qu'à la faire sortir de la table protégée par mes hommes.

Et là ce fut le drame ....



Ben-Hur fait courir un de ces gars équipé d'un six coups, il arrive juste à portée pour un fanning -> trois 6 ! et chacun fera un mort. Il abat dans la même action l'agent et deux de mes métis censés le protéger. Une troisième défaite pour le tsar, mais un troisième super partie dotée d'un très bonne ambiance.

Mon plus gros regret aura juste de ne pas avoir jouer sur sa superbe table:



Hélas il n'y aura donc pas de partie finale pour moi car je dois repartir pour mon train vers l'exil du sud, maudissant encore une fois la décision d'avoir quitter Paris pour rentrer soit-disant "chez moi". Malgré cela, je suis resté suffisamment pour voir le début. Walktapus a eu l'excellente idée de faire voter chaque jouer pour ou contre l'entrée du Manitoba dans le confédération Canadienne. Ce vote déterminera les camps pour l'affrontement final sur une seule table. Le camps des pro-canadiens étant le moins nombreux, il sera aider pas ... des ours !!!

Voilà, c'est fini, il devient de plus en plus dur pour moi de participer à ces journées (trajet, famille etc) j'apprécie d'autant plus les rares fois où je peux être présents. Merci à Denis et merci à mes adversaires, ça a encore une fois été un grand moment.

J'étais particulièrement touché par le souvenir offert par Denis: une figurine peinte de ça collection, c'est royal !


Désolé pour la photo pourrie, elle a été prise à l'arrach' dans le train et j'ai pas trouvé le temps de la refaire.


jeudi 24 juin 2010

Canada !

Entre obligations familiale et professionnelle d'une rare intensité c'est un miracle si j'ai pu arriver à 6 métis en vu de dimanche.



L'équipe B sera donc du voyage.
Néanmoins la motivation est là et je pense bien finir la bande à mon retour du KB avec comme objectif de les utiliser aussi comme troupes texanes pour le projet Alamo. de 2011 (ou 2012).

A samedi donc, pour ceux qui répondront à la Levée en Masse.

dimanche 20 juin 2010

Le défi de la rivière rouge (avancement n°10)

Cette fois j'ai avancé, mais ça c'est pas une surprise ...


Voilà donc fini les quatre premiers métis. Objectif dimanche prochain au KB avec quatre autres mais pas sûr d'avoir assez de temps d'ici là, enfin on va tout faire pour, au pire l'équipe B est là. 

Walktapus a annoncé ne pas voir pu être au rendez-vous d'aujourd'hui, mais qu'en est-il de PKP ?

vendredi 18 juin 2010

le troisième métis

Je profite d'avoir fini le troisième pour refaire la photo des deux premiers.


Je suis pas complètement satisfait du résultat, mais augmenter la quantité de medium semble payant, je vais voir si je progresse au fils des autres métis.

Bref au final  je commence à reprendre espoir, l'équipe A devrait être prête pour la semaine prochaine.

jeudi 17 juin 2010

Reprise de la préparation chromatique

Ayé, j'ai retrouvé la muse. Et aussi ma fille m'a laissé un opeu de temps pour peindre cette nuit, brave petite :mrgreen:

Donc bilan après le 2ème soir de peinture, 2 des 4 métis sont terminés ainsi que les visage des deux autres. Pour cette reprise de peinture un poil plus appliquée, j'ai utilisé plus de midium qu'à mon habitude, la technique à l'air payante.

Bon, ok là la photos est un peu cramée, je pouvais pas peintre ET sortir toute l'artillerie lourde pour faire une belle photo, après tout, si on crois la rumeur, le tsar n'est qu'un homme.

mercredi 16 juin 2010

Scandale dans l'équipe A

L'ambiance est houleuse au sein de l'équipe A du tsar qui être envoyé à la conquête du Canada dans deux semaines.

Et ce depuis que la moitié des joueurs ont été renvoyés sous prétexte qu'ils étaient trop "typé indien" ou pas "assez métis".


Déjà très mal préparé pour cette évènement (on le voit bien sur la photo). On peut avoir de sérieuse crainte quant à la capacité pour les nouvelles recrues d'être chromatiquement prête d'ici à moins de deux semaines.


D'autant plus que les "anciens" n'ont pas l'air de se préparer plus que ça

Heureusement le tsar pourra compter sur l'équipe Ben cas de désastre.

mardi 15 juin 2010

Pourquoi une double trahison

Cinq fantassins confédérés fin de guerre.

Voilà, non seulement j'ai peint pour du Old West, mais en plus des figurines qui auraient pu servir à faire du Féniens, j'ai honte (enfin à moitié) . Mais comme je le disais quand la muse n'est pas là ...

Le projet ACW, débuté il y a fort longtemps, vise à produire 50 figs de chaque camps pour jouer à Frontier ou à Brothers against brothers, c'est pas encore décidé. Comme je le disais dans le billet précédent, nous avions fait un test de Frontier avec Laurent BTL et ses légionnaires français contre un détachement de cavalerie démontée confédérée. Résultat sympa, mais nous n'avions que 10/12 figurines, à 50 il faut voir si le jeu est encore fluide.

Pour revenir à ma trahison, à toute chose malheur est bon. Si je n'ai pas du tout avancé sur les métis, j'ai pu m'apercevoir qu'avec le recul que quatre figurines sur huit étaient trop typées indien. Du coup changement de dernière minutes. Ce soir j'attaque la peinture des quatre premiers pendant que je socle et sous-couche les 4 suivants. Ça devrait le faire pour le 26/06.

mercredi 9 juin 2010

une parenthèse dans l'exil

Rentrer sur Paris et jouer à LotOW, le tsar est H-E-U-R-E-U-X

Mes obligations familiales s'éloignent petit à petit et contre (presque) tout attente je peux monter à la Levée en Masse, convention organisée par le club du Kremlin-Bicêtre Figurine et Stratégie pour participer à la 5e compagne LotOW de notre Saint Père Walktapus où j'avais été co-orga du temps où je vivais en Ile de France.

Voilà donc le rdv est donné les 26 et 27 juin, le tsar fait une (trop) brève pause dans son exil et rentre chez lui.

... et en attendant ça met une sacrée pression sur le défis de la Rivière Rouge, thème de la campagne.
Alors en avant première je vous présente les remplaçants



l'équipe A sera dévoilée plus tard .... je me la joue entraineur de foot