samedi 26 juillet 2014

Krakage dans les règles

Bon, à vrai dire, une dépense à moins de 40 euros je suis pas persuadé que le Saint-Père ait classé ça en krakaje ...

Bref, pour ceux qui s'en souviennent, j'avais kraké pour des indiens séminoles en 2012, conséquence de la magnifique table vu à Salute. J'ai attendu un bon moment pour trouver leurs adversaires. J'avais l'espoir secret que Boot Hills Miniatures sortent les déserteurs US à Alamo, puisque je comptais jouer seconde guerre séminoles contemporaine à la guerre d'indépendance du Texas.

Et puis il y a quelques temps, je suis tombé sur un post du LAF où un membre (français de surcroît) avait peint des Old Glory: http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=28220.0

J'avais vraiment été content de OG en 15mm, mais très deçu par leur gamme Alamo en 28, surtout face à des Boot Hills. Mais cette fois j'ai trouvé la gravure sympa et j'ai kraké.

Petit supplément bien agréable, en découvrant le matos, je vois que les têtes sont séparé, de quoi rendre le set plus dynamique.



Old Glory n'est sans doute pas le meilleur graveur aujourd'hui, mais il a mes yeux un atout majeur: il couvre une multitude d'obscures périodes, mon péché mignon.

Déjà je louche chez eux sur les légions de Mad Anthony Wayne ou les guerres indiennes après l'indépendance dans les dernières années du XVIIIème siècle.



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Just received my litte ordre from Old Glory: dismounted US dragoons for the second Séminole War.



jeudi 24 juillet 2014

Scénario Old West

Encore un long moment de silence, mais promis je suis en train de revenir en force.

J'ai commis l'erreur de démarrer plusieurs sujet en parallèle, mais au final pas mal de choses à montrer d'ici la semaine prochaine.

En attendant, petit débrief sur ce w/e qui à été marqué par deux parties de Old West (heureux le Chris).

Vendredi soir second démo (2 ans après) à Acwel au CCL. Une mauvaise gestion d'accessibilité m'a empêcher de fournir mes décors urbains, nous avons donc du jouer en pleine nature sauvage. Occasion évidente pour faire un second test du scénario que j'avais écris il y a quelques temps et dont le premier test avec Laurent BTL avait été très mitigé.

Résultat probant, quelques bonnes idées d'Acwel ont permis de rendre le scénario quasi équilibré et jouable.

Le contexte:
Des pillards conduisent une convoi de mules qu'ils viennent de dérober à un groupe de trappeur. Mais ces
derniers ont retrouvé leur piste et les attendent en embuscade bien décidés à retrouver leurs biens.

Le terrain:
Carré de 6 pas de côté, couvert d'arbres et de rochers. Un sentier de la largeur de deux figurines allant du bord Sud au bord Nord.

Déploiement:
L'attaquant se déploie en suivant les règles du scénario Ambush
Le défenseur forme une colonne alternée de mules et de pillards sur le chemin au centre de la table

Objectif:
Le défenseur doit sortir un maximum de mules par la route bord Nord
L'attaquant doit récupérer ses mules et les sortir par la route bord Sud

Règles spéciales: 
Hors sentier toute la table est considéré comme mauvais terrain.
Les mules sont très chargés et ne se déplacent que de 4" hors sentier.
Les mules doivent obligatoirement être dirigée par une personnage.
Chaque mule contrôler par un camp à la fin de la partie rapporte d3$ en plus
Chaque mule sortie de la table du bon côté rapporte 1xp au personnage

Initiative:
L'attaquant joue en premier au premier tour.


La colonne avance sereinement dans les bois

Mais quelqu'un observe l'étrange caravane


Sortie de nul part, les trappeurs se jettent sur les pillards


Les combats seront sans merci, les trappeurs retrouveront leur mules et les pillards sont en fuites


Très peu de photos exploitables sur la partie du vendredi, une lumière pas suffisamment forte et tablette doté d'un objectif relativement médiocre.

Donc samedi je faisais une seconde initiation avec Chris B, l'occasion de retrouvailles ludiques fort sympathiques avec un joueur tout aussi sympathique avec qui je n'avais plus poussé le plomb depuis de trop nombreuses années.

Pour les mêmes raisons d'accessibilité que la veille, le scénario se passait dans les bois. Rien de très innovant sur le principe, un Vendetta adapté. Après des jours de traque, les chasseurs de primes du Robert Arthur Fett (Bob A. Fett .... désolé) retrouve la trace d'une bande d'ex-confédérés reconvertis dans le banditisme depuis la fin de la guerre. L'assaut à lieu juste avant l'aube mais les chasseurs primes échouent dans leur tentatives d'approche silencieuse. En quelques instant les outlaws sont réveillé et prêts au combat. L'équipe de Bob A. Fett en sous effectif ne pourra pas grand chose face à des adversaires retranchés et lourdement armés.


Éclairé par seulement quelques rayon de lune, les hommes de 
l'ex 1st Texas Cavalry se préparent à en découdre.

Ce scénario a été joué ce soir là sans aucune modification par rapport au Ambush original. Cependant l'idée de jouer au clair de lune, avec une gestion des décors comme dans Dawn Raid germe dans mon esprit. Pourquoi pas jouer des leurres comme nous l'avions fait sur une campagne au Kermlin-Bicêtre, voire même réfléchir à un système de torche.

A creuser ...


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Two games of Legends Of The Old West, this week end ... I'm happy to going back to my fabourite game 

mercredi 4 juin 2014

Podium au LPLs8

Boulot, vacances et le démarrage en trombe d'un nouveau projet ludique (mais sans figurines) dont je parlerai dans quelques temps, ne m'ont pas permis d'être plus présent sur le blog.

Dimanche, donc, se tenait le 10e et dernier tour de la Lead Painter League saison 8, avec cette victoire et celle au tour suivant, je termine 3e derrière les indétrônable Frank et Captain Boold, des peintres d'une rares exception

De manière générale, même si ça me relèguerait beaucoup, beaucoup plus bas dans le tableau, je regrette qu'il y a pas plus de demi-dieux qui participent à la Ligue alors qu'on en compte a une bonne dizaine le Lead Adventure Forum.

Mais ne minimisons pas mon podium, non parce que j'en suis super fier !!! 

mes William Ozborne's guys présentés au tour 9

des russes impériaux appuyés 
d'un Garford-Putilov pour le round 10



En tout cas, je l'ai déjà dit, l'objectif principal est atteint: reprendre réellement les pinceaux et retrouver l'envie de produire. C'est chose faite.

Maintenant à voir comment mettre cette motivation à profit, je vais éviter l'éternel couplet du "je vais vider son stock", mais au moins dans un premier temps je vais m'interdire d’acheter sur une période où j'en encore à peindre .... Pour le reste on verra. light motif de cette reprise "pas de pression".



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 I'm third at the end of de lead painter Leaque, m'y very proud .... 
 It's no time to think about new projects.

lundi 19 mai 2014

LPL 8 round 8

Pas grand chose à publier hors LPL en ce moment, je peint frénétiquement pour rendre le tour 10 dans les temps. La ligue fini cette semaine, je vise le top 10, mais quelque soit le classement le but est atteint: reprendre sérieusement les pinceaux. Du coup un petit programme (sans pression) se dessine pour les semaines/mois à venir. 
  • finir mes Russes Dystopian
  • avancé, avec pour but de finir en 2014, les deux camps RCW en 28mm
  • un peu de old west (bah oui quoi ...)
  • un peu de Alamo (faut étaler dans le temps, pas la fois de peindre les mexicains d'une seule traite)
Après on verra à selon l'envie si je me tiens à cette liste ou pas.

Pour revenir à la LPL, j'ai gagné le tour 8 avec mes premières figurines steampunk (malgré une photo vraiment pourrie)


Mieux vaut tard que jamais, j'ai enfin compris le principal soucis des photos, le grand âge de mon objectif macro. Pour le round 9, j'ai fait le cliché avec mon bridge, le résultat est nettement meilleur.

Une chose est sûre, pour la saison 9 ce sera du décors et de la mise en scène à chaque tour.

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I won the round 8 with my first steampunk mini. For next round, I put a background and I took the picture with another photocamera, best results ! The round 9 is here
  

mardi 13 mai 2014

LPL 8 ronde 7

Victoire au tour 7 avec mes Missourian Home Guard

La peinture n'était pas toute récente, mais les figo on subie un très gris lifting pour l'occasion. J'ai ajouté les yeux et  retravailler les ombres. Prochaine étape (attaquée hier soir) le ré-aimantage qui va s'étendre petit à petit à toutes les pièces de la période prè-néodymièsque.

En attendant la lutte continue sur le tour 8, ça ce passe bien pour le moment, malgré une photo prise à l'arrache quand j'étais en plein rush de préparation des parties pour les Chimériades.

La ligue touche à sa fin, bientôt je vais pourvoir revenir à Dystopian et peut-être tenter de commencer à peindre mon stock RCW avec l'objectif de le vider d'ici décembre.


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 My Missourian Home Guard win de round 7. And I'm very proud of my round 8 even if my picture is horrible. 

lundi 12 mai 2014

Chimériades IV: Charogne

De retour des Chimériades IV, sans aucun doute la meilleurs convention de Jeu de Rôle.

Trois jours passés dans le chateaux de Buoux (sans réseau) à jouer, boire et parler avec des copains, des grand noms du JdR Français et des stars comme Charile Krank.

Un moment d'une grand intensité qui me pousse vraiment à à équilibrer mon temps ludique entre JdR et figurine.






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I was à "Chimerades" this week end, in my opinion the best rôle playing game convention in France. 

mercredi 7 mai 2014

LPL8 ronde 6


Chronique d'un massacre annoncé, impossible de tenir face à Captain Blood.Malgrés tout je suis fier de les ex-confédérés, qui ont été modifiés depuis. 



Je suis en train de retirer les vieux aimants "feuille" qui créent une vilaine épaisseur  sous els socles et qui en plus on un pouvoir magnétique dix fois inférieur à un néodyme. A terme je pense ré-aimenter tout mes 28mm.

En attendant pour revenir à la ligue, le tour 7 ce passe ici, je suis pour le moment en bonne voie, mais si l'originalité du thème de mon adversaire ainsi qu'une belle peinture me font craindre un retour de flamme.



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I lost vs Captain Blood, one of the best painter of the league .... normal result.
Round 7 is here.