vendredi 28 août 2009

Fausse fourrure: Heeeeelp !

J'appelle à l'aide la communauté blogurinistique ...

Depuis quelques temps, je cherche à comprendre comme utiliser la fausse fourrure comme herbe sur mes tables. J'avais vu ça sur l'excellent projet guerre civile russe du club Earlswood Wargamers


Après avoir creuser un peu j'ai trouver une boutique sur Paris qui vend de la fausse fourrure:
Tissu Max


Mais les infos que je n'arrive pas a trouver (après de longues recherches sur le net) c'est:
  1. quelle couleur de base faut-il acheter ?
  2. comment peut-on la peindre/teindre ? (j'imagine que la peinture en bombe colle les poils)

Au secours les blogurinistes, vous êtes mon seul espoir !

jeudi 27 août 2009

le service R&D du tsar

Il y a quelque semaine en allant dans l'ersatz de boutique d'art et décoration à côté de chez moi je suis tombé la dessus:


J'utilise déjà cette marque en acrylique, je la trouve de très bonne qualité (même si je préfère les pébéo). Du coup j'ai voulu essayé la version teinte lasure.

Le résultat est sympa, mais si on l'utilise comme colorant de la lasure incolore. En gros c'est un peu trop liquide, il faut épaissir. Pour le moment je n'ai acheté que noir et marron mais le panel de couleur est intéressant, toutes trop claires, évidement.

Le premier test test ça donne ça:


Dans le même registre, suite à une discution avec Walktapus sur l'éventuel remplacement de la lasure par le medium, j'ai commandé ça:

Le colorex est un achat purement spontané en me baladant sur le site en cherchant le meduim.
J'ai testé un mélange des deux et ça rend bien pour du lasurage à la va-vite
et voilà ce que ça donne


Prochain achat je pense du bleu pour essayé de redémarrer mes Crimson Fists.
En colorex je pense ...

mercredi 26 août 2009

Diplomacy 17 joueurs

Un peu comme la comète de Halley, je relance tous les trois ou quatre ans une partie de Diplomacy
C'est une version un peu particulière basé sur une carte trouvé sur le net il y a plus de dix ans et que j'ai depuis modifié en améliorer au fur et à mesure des parties ...



Deux spécificités à cette variante:
1/ il y a 17 nations jouables (donc 17 joueurs)
2/ le jeux des colonies modifie grandement les relations en les joueurs (on peut avoir des interet commun en métropole et pas dans les colonies ...)

Le jeux se joue en (théoriquement) 10 ans, soit 20 tours ce qui correspond à grosso-modo 6 moi des jeux. les échanges entre diplomates se font par mail via des adresses spécifiques.

Les ordres se rendent à moi à môôôà et les résultats sont afficher sur le site: http://arbitre.imperial.free.fr/diplo06/

Le jeux n'est pas très équilibré et s'adresse surtout à des joueurs "rôlistes" plus qu'à des compétiteur cherchant la victoire à tout prix. Et évidement le roleplay est de mise dans les échanges entre diplomate.

Bref tout ça pour dire que j'ouvre les inscriptions pour la quatrième sécession, donc si ça vous motivent mettez un commentaire à ce billet et bienvenu chez les fous !!!

mardi 25 août 2009

Des nouvelles du défis du LAF

J'en avais parlé il y a quelques temps, le Lead Adventure Forum a lancé un nouveau défis.
Raconter une histoire en 5 images de 800x800 px sur un thème colonial.

Après m'être lancé, j'étais sur le point de jeter l'éponge (comme beaucoup d'ailleurs) à cause d'une deadline trop courte. Nos plaintes ont été entendues, et la deadline est repoussée à fin septembre.

Comme il n'y a aucune restriction de publication cette fois, je publie mon WIP.

les porteurs

les guerriers Azande

Je vais essayé de peindre encore quelques askaris. j'ai déjà suffisamment d'européen peints pour les deux LPL précédentes.

Quant au scénario, ben j'en ai aucune idée pour le moment ... (à suivre)

lundi 24 août 2009

Space Hulk

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Edit:
je suis vraiment à l'ouest ...
on va rejeter la faute sur le manque de sommeil

Du coup j'ai loupé les excellentes réactions sur chez le psilete au sujet de SH

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Je vais rejoindre la communauté et pousser mon coup de gueule sur GW.

Soyons clair, je fais parti des très vieux fans de GW (ma première partie de Warham date de 1987), je suis fan de l'univers, des figurines (surtout les vielles en fait) et des jeux (surtout ceux qu'ils appellent maintenant specialist game.

Donc forcément la rumeur de la ressorti de SH m'a excité comme mon fils devant son nouveau catalogue playmobil.

Et voilà ... le jeux ressort sans aucune modif de règle, sans aucun scénario supplémentaire, juste la recopie de la V1 avec des nouvelles figurines et des nouveaux plateaux ... youpeeeeee

Mais la véritable raison pour la quelle je n'achèterai pas le nouveau SH c'est bien à cause de l'affaire du site de Nimbarad. Je vous laisse lire le post de DragonTigre qui en parle mieux que moi sur son blog.

Pour finir et enfoncer clou, j'ajouterai une dernière chose, même si je continue à jouer à SH et à m'y éclater, le règle est quand même "old school" surtout si on compare a un système comme Chain Reaction et ça variante ATZ tout a fait adaptable avec de l'alien à la place du zombie.

[du coup un post sans images na!]

vendredi 21 août 2009

Principles Of War

Retour à la vie ...
... enfin, tentative de retour à la vie, entre la chaleur et la gestion du projet Biberon & Couches, j'ai l'impression d'avoir l'énergie d'une larme amorphe (de Tsathoggua, ça va de soit)

Malgré tout je peint, j'ai été repris d'un fièvre 15mm du coup j'ai produit quelques bataillions austro-hongrois de la guerre de 1859 contre la France et l'Italie.

Des Hongrois au 1er plan et des Autrichiens en arrière plan

Le but est toujours de les jouer à Principles of War (PoW) même si il y a une certaine réticence pour ce jeu dans la région. La raison essentielle pour laquelle les gens ici n'ont pas accroché est mon avis dû à la période. Ils ont testé NPoW (la version napoléonienne), or PoW est à l'origine une règle écrite pour le XIXe siècle de Waterloo à Mons.

Alors, PoW, comment ça marche ?!
les unités n'ont qu'une seule caractéristique (allant en moyenne de 10 à 18) représentant leur combattivité (puissance de feu, valeur de corps à corps, moral est point de vie)

Un des intérêts majeur de la règle est à mon avis pondération de la puissance de feu en fonction de la distance (il en existe trois significative) et/ou du type d'arme.

Par exemple:
l'arme rayée à rechargement par la culasse (BLR) les facteur de feu sont courte: 3, moyenne: 2, longue: 1 (ou 0 pour les BLC)
l'arme rayée à rechargement par la gueule (MLR) les facteur de feu sont courte: 2, moyenne: 1, longue: 0,5
l'arme lisse (SB) les facteur de feu sont courte: 2, moyenne: 1, longue: impossible

Pour calculer la puissance de eu on multiplie la valeur de combattivité par le facteur de feu.

C'est là que (à mon avis) le jeu n'est fait que pour le XIXe:
Durant la guerre de Crimée les russes sont équipés de SB les alliées de MLR
Durant la guerre des sept semaines les prussiens ont des BLC et les autrichiens des MLR
Durant la guerre de 1870, les prussiens on toujours des BLC et les français des BLR

Or lorsqu'on joue au autre période (Napo, Dentelles, Renaissance) l'équipement est le même partout et souvent il n'y a qu'une seule porté.
Bref on enlève une partie essentielle du jeu.

Pour le reste, j'aime bien aussi le système de PIP à la DBM mais la aussi pondéré par le niveau de compétence du général. Et aussi que via la valeur de combattivité plus une unité est fatigué moins est elle est efficace et plus est est proche de on seuil de rupture.

Un autre aspect intéressant est le déploiement par base de mouvement avec possibilité d'avoir des leurres. On ne dévoilent ses troupes qu'a une certaine portée, où si l'adversaire réussit un test de spoting.

Seul gros défaut, je pense, c'est l'application des différents facteurs qui se combine très mal avec une partie qui peut se prolongé tard dans la nuit.

Bref la reste un très bon jeu si on ne le sort pas de sa période, comme beaucoup de règle je pense.

jeudi 13 août 2009

L'agenda de la figurine

Je me fais l'écho de Belisarius et de Walktapus pour saluer la naissance de l'agenda de la figurine à l'initiative de mon pote Greg P.

On va enfin avoir une vue plus générale des évènements autour de la figurine.

N'hésitez pas à inscrire vos manifs !!

Edit:
Bon en fait le projet est une idée de Greg ET Walktapus
J'ai loupé la discussion sur le sujet sur le Psilète, honte sur moi

mercredi 5 août 2009

le point sur juillet

Resoclage M&R
75% de l'infanterie, 20% de la cavalerie, ça avance bien.

Malgré cela, je vais m'octroyer une pause pour diverses raisons.
D'abord mes socles ne sont pas droits et dans mon déménagement j'ai perdu l'outil magique, à savoir un cutter monté sur une règle. Du coup je vais attendre de l'avoir retrouvé avant de reprendre le resoclage.

Photos de l'avancement dès que j'arrive a en faire une.


Les traditionnels figomètres.
La production a évidement baissée à cause de mademoiselle Elora, mais malgré tout j'arrive à 50 marius dont 40 pour FoW, je suis assez content.

Malgré cela la baisse du stock est en négatif car juillet c'est aussi mon anniversaire et j'ai reçu quelque magnifiques cavalier du Baron Fou de chez Coppelstone, on a beau dire, c'est quand même mieux qu'une cravate. (je hais les cravates)


Je pensais en avoir fini avec les anglais FoW mais une petite erreur dans ma liste à fait que j'ai oublié de comptabiliser les socles de MG, me voilà donc avec une bonne 40aine de marius à ajouter avant de finir enfin un projet.

J'ai remis un ancien projet sur les rails, les autrichiens 1859 pour Principles Of War.
Cette règle a été beaucoup critiquée, je pense que ses nombreuses déclinaisons sur différentes périodes lui ont nuis grandement. Personnellement je reste fan du système pour des conflits de la seconde moitié du XIXe. Surtout quant il y a une certain delta technologique entre les belligérants (balle minié contre mousquet lisse en Crimée, Chassepot contre Dreyse en 1870 ...)


Nouveau défis sur le Lead Adventure Forum
Pour en finir, un peu d'actu, il a était lancé sur le LAF un nouveau défis pour le 14 août.
Il s'agit cette fois de raconter une histoire sur au maximum 5 images. Thème imposé: le colonial.
Je ne suis pas sûr d'y arriver. Je vais essayer tout de même, un copain me prêtant des décors jungle, je vais essayer d'illustrer une baston entre la Force Publique
et des Azande. Mais ça fait beaucoup a peindre, cela dit, j'ai réussi à sortir 6 Azande en une soirée, ça reste donc jouable.