vendredi 12 décembre 2014

Conversion Jugula

Nouvelle tentative de redémarrer le postage de billet ... cette fois c'est la bonne, je suis chaud .... mais bon j'attends vos encouragement hien !? ;-)

Bon voilà, ce coups-ci je suis assez fier de moi, surtout si on part du principe que je suis une chèvre en gravure et en greenstuff.

Les pack de gladiateurs Crusaders contiennent la plus part du temps 3x la même armature. Or pour Jugula je voulais monter deux fois les 12 archétypes, mais pas trois fois quand même, on a beau être figurinolique y'a des limites.

Alors voilà, mon troisième reitre s'est destiné à devenir mon second laquearius, et je suis assez content du résultat (encore une fois pour une chèvre comme moi)

 La figurine de base: reitre numide


Étape 1: couper le trident, puis amputer le bras droit juste sous les petites franges

Étape 2: gros boulot de limage là où je trouvait le bras le long du torse et du pagne

Étape 3: couper la main gauche et la recollée tournée de 3/4, puis percée le entre

Étape 4: greffer un nouveau bras droit (j'ai pris un bras de flagellant), puis percer le centre de ma main (comme pour la gauche)

Étape 5:  fabriquer la lance et le lasso (j'ai pris du câble pour attacher les plantes, j'ai trouvé la texture sympa)

Étape 6: boucher les qq trous et loupés à la greenstuff

 Le résultat

 Sous couché on voit quand même mieux

La position du lasso n'est pas définitive. Il sera placer définitivement en même temps que le flocage à la fin. Comme c'est du fils de fer au milieu, aucune difficulté.

Prochain objectif, recyclage du troisième Secutor (qui est déjà peint) en Provocator, il suffit juste de rajouter une pièce d'armure au dessus de la poitrine.


Small English Version
Modification of my third Reitrius into Laquearius. 

mardi 4 novembre 2014

Krakaje du Bitz

Bon voilà, quelques achats compulsifs (les derniers car les finances ne suivent plus) sur Bitzarium dans les catégories suivantes:
  • Garde de Catachan
  • Eldars Noirs
  • Maraudeurs du Chaos
  • Orks 40k
  • Space Wolfs
  • Kroot
  • Tau
Combinés à ceux que j'avais avant:
  • Compagnies Franches de l'Empire
  • Flagellants
  • Rabiot Pistoliers / Escorteurs
 Bref ça donne ce beau petit tas




Là où ça devient intéressant, c'est que tous ces bitzs sont voués à être mélangés autour d'un même projet .... le Post Apo.

L'envie m'est revenu sans véritable raison il y a de ça quelques semaines, remonter un projet Gorkamorka/Nécromuda en mode Mad Max me trotte dans la tête depuis 3 ou 4 ans. Le but serait de ne jouer que des Humains (éventuellement des Ogres). Une sorte de Legend of the Old West dans un autre décors.

Côté bandes, en plus des bitz, j'ai eu le chance de faire main basse sur certains adorateurs du chaos de la Vengeance Noir qui collent parfaitement avec le thème.


Mais évidement la saveur de ce projet réside naturellement dans le plaisir de moduler ses propres figurines. Voici mes premiers tests, tout cela ne tient que avec un minimum de colle où parfois de la patafix.



Pour finir le gros plus du post apo par rapport au western: les véhicules. Une base d'ork 40k, bien évidement. Je vais tenté du full scrach building grâce à des sources d'inspirations quelle que le plastique à la carte, le blog d'un véritable génie.


Small English Version
I bougth plenty of bitz from all style in warhammer and warhamer 40k in order to make a post apocalptic project with Gorkamorka Rules but only with humans.

lundi 3 novembre 2014

Jugula

Ce weekend j'ai abandonné toutes fonctions au sein du GRAAL, même si c'est un choix personnel je suis empreint depuis d'une énorme nostalgie. 


Mais bref, ça laissera plus de temps pour revenir réellement et ce concentrer sur les figurines. Car de ce côté là tout va bien et les projets fusent (cf un prochain billet)

La semaine dernière j'ai pu tester Jugula, cette règle est véritablement excellente. 
Mais attention soyons clair, comme l'auteur le dis dans l'intro, ce n'est pas une simulation de combat de gladiateur, mais un jeu tactique. L'importance des cartes est telle que ça fait de cette règle à 50% un jeu de société. L'autre moitié correspond tout de même à un vrai jeu de figurine de figurine du fait de l'importantce du placement.

Pour faire un résumé le plus minimaliste possible dans Jugula j'ai vu des déplacements dans l'esprit de BloodBowl avec des zone de contrôle qui ralentissent les combattants et des placement et des combats dans l'esprit DBM, plus de dégâts si score de l'attaquant double celui du défenseur. Bonus/malus tactique pour les "débords" ou les attaques de flanc ou de dos.

J'ai lu sur un autre blog une critique relativement négative sur le côté statique du jeu du fait d'un course à la Vox Populi au début. En effet, augmenter ça vox populi permet d'avoir plus de cartes en mains mais donne aussi un avantages tactique lors de l'attaque.

Par contre les tours où l'on joue ce gendre d'effet on ne peut pas jouer ses gladiateurs. Donc en effet si tout le monde joue à kikora-la-plus-grosse le jeu ne bouge pas. C'est un choix tactique à un moment donné de briser ce statisme et de foncer sur l'adversaire en étant donc moins bien préparé mais plus rapide.

Les archétypes, au nombre de 12 armatures, semblent bien pensés et équilibrés entre les trois caractéristiques des combattants: la vitesse, l'attaques et la défense.

Une chose est sûr j'ai hâte de rejouer ... et aussi de finir mon arène en chantier ... ce qui explique les photos en close-up ;-)





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Last week, first test of JUGULA. Great games, very simple but very tactic. A fantastic mix of Bloodbowl (for the mouvement) and DBM (for placement and melee)

jeudi 9 octobre 2014

Netepic 30K .... HELP !!!!

Depuis quelques temps je trouve vois de très jolis projets Heresy d'Horus pour epic.

Ça me titillait sérieusement, d'autant plus que la première version de epic space marine se jouait dans le 30ème millénaire.

Seulement voilà, ni pour NetEpic ni pour Epic Armaggedon je n'arrive à trouver de liste avec des vrais spécificités pour chaque Légion.

Figurinopathes de France HELP !!



Small English Version
Looking for complete army list for playing Horus Heresy with NetEpic or Epic Argmageddon ... need help !

mercredi 8 octobre 2014

Fixer la figurine le temps de la peinutre

Généralement de fixe mes figus sur les bouchons avec de la colle à bois, ça tiens bien et en même temps ça s'arrache facilement une fois le travail terminé. Très pratique pour les pièces non soclées comme le 15mm ou les décors. Par contre pour les 28, que je peint avec leurs socles, final c'est plus compliqué. Si la colle à bois déborde il faudra refaire la tranche du socle et donc toucher la figurine peinte ... hérésie !!!

J'ai donc testé avec des néodymes figés dans un petit carré de carton bois le tout coller sur le bouchon. Résultat probant, petit bémol au début quand les polarités ne correspondait pas toujours, mais e n'est pas un problème pour les fraichement aimantés.

J'hésite pour le moment à faire des socle avec 2 aimant, pour éviter des la figurine ne fasse des rotation sur elle même sous la pression du pinceau.Je vais attendre un peu voir si c'est un vrai problème ou pas.





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From now, I fix my mini to be painted on a néodyme. 

jeudi 18 septembre 2014

Comme si j'en avais pas assez ...

Bonjour je m'appelle tsar et je suis figurinolique ...

Les finances n'étant pas au top, cet été, j'avais prévu une seule dépense: 70€ pour Bimbo RPG de mon camarade Greg Privat ..... mais voilà, j'ai été piégé par les promotions estivales.

Dans ma quête de figurine GW80's-like, après avoir retrouvé la trace de Kevin Adams ainsi que de sa gamme Hearthbreaker, j'ai redécouvert Black Tree Design.

Non seulement les prix sont correctes (2€ les trois figurines) mais en plus elle ont exactement le type Oldhammer que je recherche. (Pour ceux qui connaissent pas, je parlerai de la communauté Oldhammer dans un prochain billet). 

A ce moment là je pouvais encore résister, et puis survint début août ZE promo de 50% sur toute la gamme, soit 1€ la figurine ... crise de figurinopathie aussi intense que soudaine, et donc un seul mode de soulagement: l'achat. Voilà donc le plus beau krakaje de ces deux ou trois dernières années: 43 sachets de Nains et de Gobelins, soit environ 120 figurines et une poignées de machines de guerre.

 le tas ...


un exemple de  gobs de la nuit


des nains avec des choppes qui irons très bien dans ma garde rapprochée du grand fût de bière de Bugmann


Et pour finir la star du jour, même si la photo est pourav', un chariot Orc tiré par deux sanglier, même gabarit que les cousins GW ... pour 6€ !



La bonne blague, c'est que maintenant des Gobs et des Nains j'en ai trop, même pour jouer à Hail Caesar qui pourtant est plus gourmand en figurines que Warhammer.

Et pour Bimbo RPG .... à Noël ? :-/


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Big order at Black Tree Design, more than 120 minis in GW80's style. 

mardi 16 septembre 2014

Flame Action of War Bolt

Vacances finies, taf repris sur les chapeaux de roues, enfin un peu de temps pour redonner vie au blog.

Mais pas grand de peint à montrer en ce moment car je travaille en parallèle sur trois gros projets de décors (dont un même pas lié au hobby), plus d'explication et des photos bientôt.

Du coup petit retour sur la partie de vendredi. Sur l'excellente initiative de mon camarade Laurent nous avons testé un mix de Bolt Action et Flames Of War.

L'idée a germée suite à une discussion sur l'aspect old school des activations dans FoW. A l’instar des jeux qui n'évoluent pas comme la famille Warhammer, la possibilité que chaque unités joue à tous les tours était un concept valable pour les années 80/90. Entre temps il y a eu de grandes avancées sur le sujet avec DBM, Principles of War et tout simplement Warmaster, l'ancêtre des Black Powder et  Hail Caesar.

Aujourd'hui j'ai beaucoup de mal à jouer une règle qui ne simule pas les aléas de la chaine de commandement, et c'est là le principal défaut de FoW à mon sens.

Cet été Laurent a lu Bolt Action, à l'issue de cette première étude le jeu en lui même ne nous branche pas plus que ça. Cette mode du 28mm est à mon sens un poil abusée (à moins d'avoir un stade de foot à dispo pour jouer) surtout en WW2. Par contre il s'y est trouvé quelques très bonnes idées sur 'activation que nous avons inclus dans FoW.

  • Ce que nous avons pris dans Bolt Action
    • Activation alternée asymétrique platoon par platoon (en utilisant le système de dés de couleur dans un sac)
    • Affection d'un ordre. (course, avance, tir, overwatch, down to ground)
    • A chaque fois qu'une unité subie des touches d'un même adversaire elle reçoit un marqueur pinned. (donc si l’unité est touché par deux adversaires différents elle recevra deux marqueurs).
    • Au moment de son activation, un platoon doit passé un test de moral  en comptant chaque marqueur pinned comme un malus.
    • Si une platoon possède autant  de marqueurs pinned que d’éléments restant, il doit procéder à un test de moral pour ne pas déroouter. Chaque marqueur pinned supplémentaires comptent comme un malus à ce jet.
  • Tout le reste est du FoW classique.

Notre premier test de vendredi a été très concluant, 600 pts full infanterie sur un scénario historique.
Prochain test 1000 point avec des véhicules.

 Le platoon de HMG au premier plan reçoit l'ordre de tir afin de ralentir la progression des troupes ennemis venues en renfort depuis Bréville-les-Monts. Pendant ce temps 3 platoons de para monte à l'assaut du Château Saint-Côm.



Small English Version
Last friday we made the first test of a mix Bolt Action / Flames Of War.
We keep all rules from FoW but we took the system of order and activation from Bolt Action.

The test was more than conclusive

mercredi 30 juillet 2014

Milice du Québec

Voilà, neuf miliciens terminés, ma force françaises pour la FWI atteint maintenant 32 figus. Celles-ci ont une valeur sentimentale toute particulière. Je travaillais dessus en début de ce mois lorsque j'ai appris la disparition de mon mentor figurine. Comme je le disais sur facebook, il aura non seulement contribué à me donner de bonne base en peinture mais aussi à canaliser mes rêveries et, en fin de compte, à me conduire indirectement à devenir le ludofigurinopathes que je suis aujourd'hui.

Je dédie donc cette unité à mon regretté grand ami Patrice, en souvenir de tous ce que nous avons pu partager ces 27 dernières années.





Small English Version
My just finished french militia in Québec during FWI.
I dedicate this unit to my paint mentor who passed away in early July.
He was the man who show me first steps in painting more than 27 years ago.
Goodbye  my friend !

lundi 28 juillet 2014

Néodyme, encore une nouvelle utilisation

Je crois que j'ai à peu près tout essayé pour fixer mes figurines sur les bouchons de bouteille d'eau pour les peindres.

Pour les 15mm aucun soucis, une goutte de colle à bois, ça casse sans problème un fois le travail terminé.
Mais la gosse différence avec les 28mm (non Siaba je veux pas ton avis sur ce sujet) c'est que la figo en 15 n'est pas soclée au moment de la peinture, tandis que la 28 si.

La colle à bois laisse des bavures le long de la tranche du socle, la patafix s'inscuste entre le trou de la rondelle et l'aimant, les double-faces type plastofix coûtent un bras ... bref je trouvais pas de méthode correcte et comme bien souvent on ne voit pas ZE solution qu'on avait sous les yeux depuis le début, j'ai réalisé: le néodyme.

Donc voilà, Je découpe un petit carré de carton plume de 3mm, je perfore le centre à l'emporte pièce de 5mm (comme d'hab quoi), le place le néodyme dedans et je fixe le tout avec de la colle à bois sur le bouchon. J'ai fais un peu mon radin sur ce coup là, parce que le système serait plus stable avec deux aimants. Je ferais sans doute comme ça pour la prochaine série de bouchon. Il faudrait que j'en produise encore 5 pour pouvoir peindre des séries de 10 figus.




Et voilà le résultat. J'en profite pour montrer mon nouveau test pour fixer les figus sur la rondelle: la colle à carrelage, solution 3-en-1:
  • coller la figurine
  • coller l'aimant
  • faire un base de travail pour le socle




Small English Version
Since last week, I used neodymes magnet in  order to fix my mini's on the painting support.

samedi 26 juillet 2014

Krakage dans les règles

Bon, à vrai dire, une dépense à moins de 40 euros je suis pas persuadé que le Saint-Père ait classé ça en krakaje ...

Bref, pour ceux qui s'en souviennent, j'avais kraké pour des indiens séminoles en 2012, conséquence de la magnifique table vu à Salute. J'ai attendu un bon moment pour trouver leurs adversaires. J'avais l'espoir secret que Boot Hills Miniatures sortent les déserteurs US à Alamo, puisque je comptais jouer seconde guerre séminoles contemporaine à la guerre d'indépendance du Texas.

Et puis il y a quelques temps, je suis tombé sur un post du LAF où un membre (français de surcroît) avait peint des Old Glory: http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=28220.0

J'avais vraiment été content de OG en 15mm, mais très deçu par leur gamme Alamo en 28, surtout face à des Boot Hills. Mais cette fois j'ai trouvé la gravure sympa et j'ai kraké.

Petit supplément bien agréable, en découvrant le matos, je vois que les têtes sont séparé, de quoi rendre le set plus dynamique.



Old Glory n'est sans doute pas le meilleur graveur aujourd'hui, mais il a mes yeux un atout majeur: il couvre une multitude d'obscures périodes, mon péché mignon.

Déjà je louche chez eux sur les légions de Mad Anthony Wayne ou les guerres indiennes après l'indépendance dans les dernières années du XVIIIème siècle.



Small English Version
Just received my litte ordre from Old Glory: dismounted US dragoons for the second Séminole War.



jeudi 24 juillet 2014

Scénario Old West

Encore un long moment de silence, mais promis je suis en train de revenir en force.

J'ai commis l'erreur de démarrer plusieurs sujet en parallèle, mais au final pas mal de choses à montrer d'ici la semaine prochaine.

En attendant, petit débrief sur ce w/e qui à été marqué par deux parties de Old West (heureux le Chris).

Vendredi soir second démo (2 ans après) à Acwel au CCL. Une mauvaise gestion d'accessibilité m'a empêcher de fournir mes décors urbains, nous avons donc du jouer en pleine nature sauvage. Occasion évidente pour faire un second test du scénario que j'avais écris il y a quelques temps et dont le premier test avec Laurent BTL avait été très mitigé.

Résultat probant, quelques bonnes idées d'Acwel ont permis de rendre le scénario quasi équilibré et jouable.

Le contexte:
Des pillards conduisent une convoi de mules qu'ils viennent de dérober à un groupe de trappeur. Mais ces
derniers ont retrouvé leur piste et les attendent en embuscade bien décidés à retrouver leurs biens.

Le terrain:
Carré de 6 pas de côté, couvert d'arbres et de rochers. Un sentier de la largeur de deux figurines allant du bord Sud au bord Nord.

Déploiement:
L'attaquant se déploie en suivant les règles du scénario Ambush
Le défenseur forme une colonne alternée de mules et de pillards sur le chemin au centre de la table

Objectif:
Le défenseur doit sortir un maximum de mules par la route bord Nord
L'attaquant doit récupérer ses mules et les sortir par la route bord Sud

Règles spéciales: 
Hors sentier toute la table est considéré comme mauvais terrain.
Les mules sont très chargés et ne se déplacent que de 4" hors sentier.
Les mules doivent obligatoirement être dirigée par une personnage.
Chaque mule contrôler par un camp à la fin de la partie rapporte d3$ en plus
Chaque mule sortie de la table du bon côté rapporte 1xp au personnage

Initiative:
L'attaquant joue en premier au premier tour.


La colonne avance sereinement dans les bois

Mais quelqu'un observe l'étrange caravane


Sortie de nul part, les trappeurs se jettent sur les pillards


Les combats seront sans merci, les trappeurs retrouveront leur mules et les pillards sont en fuites


Très peu de photos exploitables sur la partie du vendredi, une lumière pas suffisamment forte et tablette doté d'un objectif relativement médiocre.

Donc samedi je faisais une seconde initiation avec Chris B, l'occasion de retrouvailles ludiques fort sympathiques avec un joueur tout aussi sympathique avec qui je n'avais plus poussé le plomb depuis de trop nombreuses années.

Pour les mêmes raisons d'accessibilité que la veille, le scénario se passait dans les bois. Rien de très innovant sur le principe, un Vendetta adapté. Après des jours de traque, les chasseurs de primes du Robert Arthur Fett (Bob A. Fett .... désolé) retrouve la trace d'une bande d'ex-confédérés reconvertis dans le banditisme depuis la fin de la guerre. L'assaut à lieu juste avant l'aube mais les chasseurs primes échouent dans leur tentatives d'approche silencieuse. En quelques instant les outlaws sont réveillé et prêts au combat. L'équipe de Bob A. Fett en sous effectif ne pourra pas grand chose face à des adversaires retranchés et lourdement armés.


Éclairé par seulement quelques rayon de lune, les hommes de 
l'ex 1st Texas Cavalry se préparent à en découdre.

Ce scénario a été joué ce soir là sans aucune modification par rapport au Ambush original. Cependant l'idée de jouer au clair de lune, avec une gestion des décors comme dans Dawn Raid germe dans mon esprit. Pourquoi pas jouer des leurres comme nous l'avions fait sur une campagne au Kermlin-Bicêtre, voire même réfléchir à un système de torche.

A creuser ...


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Two games of Legends Of The Old West, this week end ... I'm happy to going back to my fabourite game 

mercredi 4 juin 2014

Podium au LPLs8

Boulot, vacances et le démarrage en trombe d'un nouveau projet ludique (mais sans figurines) dont je parlerai dans quelques temps, ne m'ont pas permis d'être plus présent sur le blog.

Dimanche, donc, se tenait le 10e et dernier tour de la Lead Painter League saison 8, avec cette victoire et celle au tour suivant, je termine 3e derrière les indétrônable Frank et Captain Boold, des peintres d'une rares exception

De manière générale, même si ça me relèguerait beaucoup, beaucoup plus bas dans le tableau, je regrette qu'il y a pas plus de demi-dieux qui participent à la Ligue alors qu'on en compte a une bonne dizaine le Lead Adventure Forum.

Mais ne minimisons pas mon podium, non parce que j'en suis super fier !!! 

mes William Ozborne's guys présentés au tour 9

des russes impériaux appuyés 
d'un Garford-Putilov pour le round 10



En tout cas, je l'ai déjà dit, l'objectif principal est atteint: reprendre réellement les pinceaux et retrouver l'envie de produire. C'est chose faite.

Maintenant à voir comment mettre cette motivation à profit, je vais éviter l'éternel couplet du "je vais vider son stock", mais au moins dans un premier temps je vais m'interdire d’acheter sur une période où j'en encore à peindre .... Pour le reste on verra. light motif de cette reprise "pas de pression".



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 I'm third at the end of de lead painter Leaque, m'y very proud .... 
 It's no time to think about new projects.

lundi 19 mai 2014

LPL 8 round 8

Pas grand chose à publier hors LPL en ce moment, je peint frénétiquement pour rendre le tour 10 dans les temps. La ligue fini cette semaine, je vise le top 10, mais quelque soit le classement le but est atteint: reprendre sérieusement les pinceaux. Du coup un petit programme (sans pression) se dessine pour les semaines/mois à venir. 
  • finir mes Russes Dystopian
  • avancé, avec pour but de finir en 2014, les deux camps RCW en 28mm
  • un peu de old west (bah oui quoi ...)
  • un peu de Alamo (faut étaler dans le temps, pas la fois de peindre les mexicains d'une seule traite)
Après on verra à selon l'envie si je me tiens à cette liste ou pas.

Pour revenir à la LPL, j'ai gagné le tour 8 avec mes premières figurines steampunk (malgré une photo vraiment pourrie)


Mieux vaut tard que jamais, j'ai enfin compris le principal soucis des photos, le grand âge de mon objectif macro. Pour le round 9, j'ai fait le cliché avec mon bridge, le résultat est nettement meilleur.

Une chose est sûre, pour la saison 9 ce sera du décors et de la mise en scène à chaque tour.

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I won the round 8 with my first steampunk mini. For next round, I put a background and I took the picture with another photocamera, best results ! The round 9 is here
  

mardi 13 mai 2014

LPL 8 ronde 7

Victoire au tour 7 avec mes Missourian Home Guard

La peinture n'était pas toute récente, mais les figo on subie un très gris lifting pour l'occasion. J'ai ajouté les yeux et  retravailler les ombres. Prochaine étape (attaquée hier soir) le ré-aimantage qui va s'étendre petit à petit à toutes les pièces de la période prè-néodymièsque.

En attendant la lutte continue sur le tour 8, ça ce passe bien pour le moment, malgré une photo prise à l'arrache quand j'étais en plein rush de préparation des parties pour les Chimériades.

La ligue touche à sa fin, bientôt je vais pourvoir revenir à Dystopian et peut-être tenter de commencer à peindre mon stock RCW avec l'objectif de le vider d'ici décembre.


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 My Missourian Home Guard win de round 7. And I'm very proud of my round 8 even if my picture is horrible. 

lundi 12 mai 2014

Chimériades IV: Charogne

De retour des Chimériades IV, sans aucun doute la meilleurs convention de Jeu de Rôle.

Trois jours passés dans le chateaux de Buoux (sans réseau) à jouer, boire et parler avec des copains, des grand noms du JdR Français et des stars comme Charile Krank.

Un moment d'une grand intensité qui me pousse vraiment à à équilibrer mon temps ludique entre JdR et figurine.






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I was à "Chimerades" this week end, in my opinion the best rôle playing game convention in France. 

mercredi 7 mai 2014

LPL8 ronde 6


Chronique d'un massacre annoncé, impossible de tenir face à Captain Blood.Malgrés tout je suis fier de les ex-confédérés, qui ont été modifiés depuis. 



Je suis en train de retirer les vieux aimants "feuille" qui créent une vilaine épaisseur  sous els socles et qui en plus on un pouvoir magnétique dix fois inférieur à un néodyme. A terme je pense ré-aimenter tout mes 28mm.

En attendant pour revenir à la ligue, le tour 7 ce passe ici, je suis pour le moment en bonne voie, mais si l'originalité du thème de mon adversaire ainsi qu'une belle peinture me font craindre un retour de flamme.



Small English Version
I lost vs Captain Blood, one of the best painter of the league .... normal result.
Round 7 is here

lundi 28 avril 2014

LPL8 ronde 5

Gagné de justesse à une quinzaine de voix ... du coup me voilà 10e au classement général, mais là ...


... le match suivant, enfin si on peut appeler ça un match, se joue ici, j'affronte Captain Blood, un des meilleurs peintres de la ligue et qui en plus sait prendre des photos. Enfin, bref un vrai boucherie.

Et pendant ce temps, ces petits gladiateurs vont aller dormir dans la boite en attendant l'achat de Jugula, mais aussi le coloriage de 5 autres après la fin de la ligue.



Small English Version
I win the round 5, but for the round 6 i'm against Captain Blood, one of the best painter of the league. 

jeudi 24 avril 2014

Traité sur le pavé (partie 3)

Le traité s'étend aujourd'hui à la brique en plus du pavé. Je pense avoir trouver le bon produit pas trop cher pour produite les deux éléments: la colle à carrelage.

Premier test quasi concluant. J'ai juste commis l'erreur d'étaler sur une surface intermédiaire et non pas sur la cible finale.  Je sais pas à quoi je pensais, si je l'avais directement étalé sur le carton plume mon test aurait été bien plus concluant. Quoiqu'il en soit, la colle à carrelage à le bon goût d'être granuleuse donc de bien imiter l'aspect poreux de la brique.


J'ai donc étaler une fine couche de colle et je suis venu voir toute les demi-heures on en été le séchage. J'ai démarré la gravure 5h après ... c'était à la limite du trop sec, y'a encore des réglages à faire.


Comme je le disais plus haut, le décollage c'est assez mal passé, j'ai perdu plus de la moitié de la colle.

Malgré tout le test est assez concluant, à voir maintenant sur de la grande surface, c'est quand même pas super facile à peindre, surtout le mortier.

  Côté pavé, je continu pour le moment en green stuff, je résultat me convient, même s'il c'est une gros chouillat trop bombé.



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Trying to use "Glue for stone floor" (?) for sculpting bricks and  pavement.

mercredi 23 avril 2014

LPL 8 ronde 5



J'ai gagné la ronde 4, mais les 10 points de bonus manquant du fait que Manu le Ferrailleur avait déjà été montré sur le web me coûtent 6 places au classement ... gros snif, je crois que je peux dire adieu encore une fois au top 10.


J'aimerai bien pour la saison suivante présenter 5 primarques d'un coup, mais ça m'obligerais à m'en montrer aucun d'ici là ...

En attendant, côté ronde 5, comme d'hab, suivez la flèche, le match est vraiment serré.

Quant aux rondes restante, histoire de faire un peu de teasing:
6. Dr Doxley'posse
7. 1st Texas Cavalry after the war
8. Steam adventurers
9. Cthulhu's Mythos
10. Russian imperial infantry with Garford Putilov.


Small English Version
I win the round 4 with my Iron Hand, the next round can be see here.

mercredi 16 avril 2014

Traité sur le pavé (partie 2)


Résumé de l'épisode 1 grâce au sieur MPdB je me lance dans la gravure de socle en pavé.

Premier test donc sur un socle en devers Privater Press, bien plus beau que le rond classique GW-like. Saud que voilà voilà voilà, j'aime pas les socle haut, à par pour du GW parce que c'est historique et les figus sont un poil cartoonesque ça me gène pas. En revanche pour l'historique, le pulp, le gothic horror etc, ça me gène vraiment. A cause des pavés je m'étais fait une raison pour le steampunk. Or cette semaine je suis tomber les nouveauté Artizan:

Socle plat avec pavés gravés, on peut donc le faire ... maintenant faut que j'y arrive ... test cette semaine ... à suivre.


Small English Version
Trying to sculpt paved on tiny base as new photos from Aritzan Design insted of using Privater Press-like bases.

mardi 15 avril 2014

LPL 8 ronde 4


Gagné ce round avec 85% et une photo vraiment pas top ... suis content.


Round 4 je présente Manu le ferrailleur et ses potes aux mains de fer. Pour voir le match suivez la flèche ->

Comme j'avais déjà montrer ces figus sur le web je n'aurais pas les bonus de "newly painted" mais c'est un choix obligatoire pour pouvoir à la fois avancer les rondes suivantes tout comme la flotte Dystopian Wars. D'autant plus que pour la finale il faut un véhicule WW1 et j'ai un magnifique Garford Putilov qui me fait de l'oeil.


Small English Version
I win the LPL8 round 3 with my Hurons, for the next I present Ferrus Manus with some Iron Hands.
 

samedi 12 avril 2014

Coup de blues ....

Samedi 12avril .... j'aimerai tant être dans la banlieue sud de Londres aujourd'hui ...


Voilà, je rate Salute pour la deuxième année consécutive. Même si le niveau des tables baisses, même si le net a supprimé la magie de découvrir des figurines en flânant (bon ok, en courant) au milieu des allées, mon immersion parmi les pires figurinoliques d'Europe me manque vraiment. C'était une sorte de rechargement des batteries de la motivation annuel ...

(snif)

Allez je retourne peindre pour le League :-)



Small English Version
Can't be at Salute for the second year ... a little bit sad ...

jeudi 10 avril 2014

un krakage pour l'été 2014


L’excellent blog Pousse Plomb a remonté à mes yeux fragile et ma volonté faible, les nouveautés West Wind Production en matière de Empire Of The Dead. ce n'est pas ça qui va soigner ma rechute figurinolique.

Des Steampunks comme dans mes rêves les plus fous:

 



Soyons clair, je bave, reste à convaincre tous mes camarades de jeu potentiel ... hein les gars, on va jouer hein ? dites ? :-)



Par contre, en me baladant sur leur site je suis tomber là dessus. Très (trop) cher  pour du décors ça va de soit. D'autant plus que pour du steampunk il faut quasiment recouvrir la table de pavés. Donc depuis que l'agent Autrichien du Graal m'a donné la motivation pour paver les socles, je vais essayer de produire de la route pavée en masse à base de pâte FIMO. Près de 15 ans que je lis des choses à ce sujet, je n'ai jamais eu le courage de me lancer, étant au niveau 1 voir 0 de gravure. Mais là c'est parti je me lance et puis on verra bien. L'objectif est de donner un semblant de vie à une table multi niveaux imaginée en 2012.


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Awsome news from West Wind Production, excatly how I imagine steampuk minis. Now I'll try to make my own paved street by sculpting FIMO